李悦是谁儿子
日本是亚洲游戏产业大国,大约有 4336 万玩家,其中手游玩家有 3099 万。2017 年,日本游戏市场规模 125.46 亿美元(合约人民币 793.30 亿元),位列全球第三。同时,日本玩家付费意愿可以算是全球最高的群体。
头部出海游戏融入本地文化。网易的《荒野行动》在日本依然遥遥领先。在《刺激战场》日服正式上线后,《荒野行动》在收入上依然《刺激战场》,下 载量上与《刺激战场》差距并不明显。目前《刺激战场》在日本下 载榜上排名 10 左右,而《荒野行动》排名 16 名左右。
观察《荒野行动》排名曲线发现,近三个月来《荒野行动》在日本就没有跌出过畅销榜 Top 10,基本稳定在畅销榜第四名,甚至还两次登顶过畅销榜。根据 Sensor Tower 发布的 5 月出海手游收入排行里,《荒野行动》超越了《王国》,首次排名第一。《王国》今年 2 月流水达到了 5600 万美元,由此推算《荒野行动》月流水至少也是 3.7 亿元人民币。另外,据 Sensor Tower 监测,《荒野行动》海外收入 99% 都是来自日本。
在榜单上,网易还有《率土之滨》上榜,排名畅销榜第 25 位,也非常靠前。近两年来,网易有多款游戏出海,除了上述两款游戏外《师》、《大航海之》等游戏在韩国、东南亚和港台地区都有不错的表现。网易也越来越重视海外市场,近期投资了 Bungie 还拿下了《EVE》手游的改编权。
乐元素的《偶像梦幻祭》近期在日本表现也非常不错,近期稳定在畅销榜 20 多名。《偶像梦幻祭》近期确认 TV 动画将于 2019 年,由 david production(JOJO 奇妙冒险动画)制作,依然由游戏编剧日日日担任构成。《偶像梦幻祭》近期迎来三周年纪念,将与日本人气漫画《飙速宅男》联动;另外《偶像梦幻祭》也在 DMM 平台发布了 PC 版,扩大玩家群体。
日本市场一直较为封闭,长期以来国产游戏很难在日本站稳脚跟。但近来也出现了《荒野行动》、《偶像梦幻祭》这样的长期排名畅销榜前列的游戏。分析起来,这两款游戏都非常注重本地化,尤其《偶像梦幻祭》还是日本团队研发。
《荒野行动》在日本首先聘请了《大逃杀》电影编剧深作健太担任顾问;与人气动画《进击的巨人》联动,玩家可以扮演调查兵团进行战斗;又将推出东京地图“东京决战”,将东京知名区域涩谷、银座、秋叶原等都进行还原,这些内容目前国服都还没有,想必能让大量日本玩家感到亲切。
在 App Store 畅销榜上,《Fate/GO》力压国民游戏《智龙迷城》排名第一。眼下正值日本高中棒球联赛预赛开幕,推动各类棒球游戏排名走高 Konami 的《实况力量职业棒球》排名第三,另一款棒球游戏《职棒野球魂 A》排名第五。网易的《荒野行动》排名第四。《战国炎舞》名列第六,休闲游戏《Line Tsum Tsum》排名第七,《最终幻想 Record Keeper》位列第八。《偶像大师:星光舞台》、《实况足球 2018》分列第九~第十。
第 11~20 名中,出现了多款海外游戏,包括了《偶像梦幻祭》、《精灵宝可梦 GO》和《魔灵: 天空之役》。
根据 App Annie 发的 5 月日本市场手游指数,《刺激战场》和《弹珠》分别是下 载量和收入冠军。
先看下 载榜,《刺激战场》上月在日本下 载量第一,《荒野行动》紧随其后排名第二。虽说日本玩家不太喜欢玩射击游戏,但现在对吃鸡类手游非常钟爱。Supertapx 的《恋爱球球》排名第四,万代南梦宫的《龙珠:激斗传说》上线 月手游下 载榜
收入榜上,三大国民级游戏《弹珠》、《Fate/GO》和《智龙迷城》分列前三,《荒野行动》排名第四。收入榜前十的海外游戏还有《天堂 2:》和《精灵宝可梦 GO》。
日本是亚洲游戏产业大国,大约有 4336 万玩家,其中手游玩家有 3099 万。2017 年,日本游戏市场规模 125.46 亿美元(合约人民币 793.30 亿元),位列全球第三。同时,日本玩家付费意愿可以算是全球最高的群体。不过日本手游市场基本被本土厂商所占据,在日本排行榜上排名前列的基本都是本土游戏。日本较为受欢迎的游戏类型是 RPG、休闲游戏,日本玩家普遍对二次元游戏喜爱程度高。海外游戏比重较小,需要做好本地化的前提下,还是可以争取到一定好成绩。