其实我也算不上门外汉,毕竟玩儿手游这么多年了,App Store帐号还有三个呢,美国、和国内的以前经常换着寻好玩的游戏,平时又经常关注分享游戏引擎类的技术。这次去成都一是对手业有无比强烈的寻根兴趣,二是正好为我的好机油IT海盗站台帮忙。总体感觉这次无穷俱乐部的活动办的相当顺利,我也学习了不少。
因为咱不是干手业的,所以这次无穷成都站不敢装内行,就单纯以一个好奇玩家的身份听现场嘉宾的分享,听完之后才了解到我们国内的手游其实很牛很强大啊!下面谈谈我感受到的几个牛点,跟各位猫友分享一下:(各位表问我前几天去哪了,猫哥和搜狐IT无穷俱乐部去探秘成都手游老窝去了)
在现场听“游戏工厂”的投资总监谢钦讲说光成都就有四五百家大大小小的游戏团队,这还只是在成都,并且还是他作为一个投资者的身份了解并走访到的。貌似全国上下算下来大小不一的游戏团队应该在上千家左右。这个数量大概可以体现出一个现象就是现在我们国内的游戏研发水平和整体实力是在迅速提升,团队数量的多少决定了开发者和游戏研发技术的高低,钻研的人越多意味着这个行业的整体水平也就增长的越迅速。这对于众多玩家来讲肯定是个好事情,因为国内游戏行业有如此庞大的队伍来推动发展,我们本身开发高质量游戏和引擎的能力也会随之迅速成熟起来。
对于游戏圈的盆友这事儿可能不新鲜了,不过我可是第一次知道,我觉得作为一个玩家知道这种消息虽然没什么鸡冻的赶脚,但也对国内游戏业的发展有了很大的信心。成都用非常大的力度扶持手游团队和游戏企业入驻当地。和行家聊天了解到,像大牌游戏开发商Gameloft、完美世界、腾讯、触控科技、中国手游、盛大等等公司早已在成都扎了根,并且我在离开成都的飞机上拿了一份《成都商报》看,第一眼就看见个大标题说又一大动作,国际级的游戏巨头如果把亚太区的总部设在成都,直接励3000万,看这苗头,未来手游研发的枢纽非成都莫属了有木有?
真是去了一聊才知道这事儿,我想很多咱国内的玩家都鲜有耳闻,因为这些团队都很低调。这次无穷沙龙上,猴面包树的创始人王耀绪分享了他们团队因为成都的创业而从千里调调迁移过来的故事,他们研发了一款卡牌游戏,期间我作为观众很白痴的问了个问题说“国内卡牌游戏也有不少,竞争这么激烈怎么游戏能很好的活下去”,王耀绪说他们的游戏主要是面向东南亚地区的玩家的,基本没有国内用户。我整个人当时都不好了,觉得自己提的问题相当白痴。后来和人聊天才知道,国内有很多团队做的游戏都是在国外运营的,因为国内的游戏竞争压力大,所以很多团队把触角伸向了周边地区和其他国家,这可是国际化的节奏啊,外面的玩家对我们国人开发的作品也都是很买单的,所以如果我们的产业成熟了,意味着诞生国际化的游戏公司是必然节奏了。
以一个门外汉的身份去游戏老窝探秘,体会最深的就是这三点,毕竟这都是与移动互联网有关的产业,虽然隔着行,但总有千丝万缕的联系。我们国内的软件业现在这么发达不也是因为当初大批的软件人才涌现而进化过来的么。而现在国内资源的、的扶持和信息的互通,会让这种移动互联网的新兴行业迅速进化,猫哥就等着好游戏玩儿了!还有下期的无穷俱乐部将会转战哪里呢?求小伙伴们速速围观议论...
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