《飞扬神途》的游戏画质虽然比不上当代的诸多主流大作,但是相较于传奇那个年代的游戏,还是有着质的提升。游戏中的很多场景做的非常细腻,看的出也是花费了不少功夫的。整体来说,游戏里城市和野外的画风还是偏清新一些,洞穴里偏暗黑一些。
《飞扬神途》的游戏系统还是严格遵循着十几年前的主流设计:砍怪升级和打BOSS爆装备。少了繁琐的日常任务和每日活动,玩家在游戏中的程度几乎和沙盒游戏一样高。玩了那些功能多到可以把角色挡住的游戏,再来到《飞扬神途》,你会感到一种纯真的质朴扑面而来。
没有任务、没有活动、没有装备升级系统,甚至连商城都没有的游戏虽然玩上去有点枯燥,但是每获得一个新装备和新技能都能让小编激动万分。回想起了十几年前玩《传奇》的日子,当时2个多月学会了术足足兴奋了好几天,如今一个AOE技能秒杀掉一片,却再也难体会到当初的那种成就感。
《飞扬神途》是一款没有商城的游戏,RMB仅仅可以在杂货商那里购买“小喇叭、玫瑰花、回城卷”等有限的几种辅助小道具。据游戏中的玩家透露,一个月在游戏中消费5-10元即可称得上是RMB玩家了。
《飞扬神途》的另一大核心特色当属他们的攻城战玩法:玩家在指定NPC处提交一个祖玛雕像和500万金币即可发起攻城战。每次攻城战的参与人数都有近千人,确实常的粗犷而又。
总评:对于那些喜欢怀旧的70后和80后玩家来说,《飞扬神途》绝对是一款可以让自己爱不释手的之作。但是对于绝大部分90后甚至00后,玩这种2D老游戏应该是一种非常糟糕的体验。